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種別:社會消息宣布人:依致美宣布時光:2017-06-23
據外媒Patently Mobile報導,本月初美國專利商標局(USPTO)頒布了微軟的一項技術專利,專利描寫爲挪動設備(如Surface Pro設備、智妙手機和HoloLens)上的“懸停檢測”體系。簡略來講,該技術相似于iPhone上的3D touch,差別是在iPhone是應用3D touch我們須要實打實的用力按壓屏幕,而經由過程微軟的這項技術,我們把手指懸停在屏幕之上就可以完成3D touch功效。
圖片起源于Patently Mobile
專利文件指出,該技術經由過程設備的前置攝像頭和一面小型的鏡子來合營完成感測和定位懸停物體的地位的義務。經由過程小鏡子的反射,將屏幕前的空間區域情形反應給前置攝像頭,讓攝像頭檢測懸停物體的圖象,再經由過程設備的圖象處置技術,從而來感測懸停物體的地位。
在感測懸浮物體的地位這一技術上,還須要應用到智能設備的屏幕。屏幕會在分歧的區域發射出色彩紛歧樣的光線,當懸停物體逗留在屏幕上方時刻,該區域收回的光線將會照亮懸停物體。然後經由過程圖象處置體系對反射鏡內容作進一步處置,進而斷定出懸停物體的地位。固然,技術中所應用的色彩紛歧樣的光線均爲弗成見光譜中的色彩,肉眼是看不見的,所以不消擔憂現實應用中會影響現實顯示後果。
關於這一“懸停觸控”技術,微軟是這麽解釋的:懸停物體位于顯示器後方既定的3D空間內且不接觸屏幕的狀況下,顯示器會做出特定的觸控反響。而“懸停物體”界說爲位于既定3D空間內顯示器後方的盤算裝配。這就意味只能在特定空間裏停止懸浮操作。
微軟還指出,這一技術對VR和AR設備也是可用的。例如,戴上VR頭顯的用戶是沒法看到本身的手指的,假如應用了“懸停檢測”,那末用戶就能夠在VR內容中出現出用戶的雙手,從而給用戶更真實的VR體驗。