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    搏鬥遊戲中的中國技擊

    種別:社會消息宣布人:依致美宣布時光:2017-05-15

    前不久,MMA徐曉冬約戰雷公太極。那一戰後,有人認為太極拳是花架子,用來強體健身能夠還行,實戰意義不大。而晚期UFC經由過程古代實戰證實,只演習一種傳統技擊確切就是花架子。

    UFC(Ultimate Fighting Championship)最終搏鬥冠軍賽,是今朝世界上最頂級和範圍最宏大的職業MMA(綜及格鬥)賽事。古代綜及格鬥系統,也是經由過程晚期UFC的無規矩(晚期UFC是世界傳統技擊大亂鬥,可踢裆插眼打後腦掐喉嚨抓頭發,除咬人和挖眼睛,不戴任何護具,不限時光)實戰一場一場構成的。

    其時美國也有練中國傳統技擊的選手加入UFC,練虎拳、鶴拳、少林工夫的都加入過,打了幾屆後發明,甚麽金鍾罩、鐵布衫基本擋不住一頓組合拳猛砸,再兇猛的拳法也扛不住人家直接近身抱摔,再高超的摔法都邑被空中鎖技禮服(UFC第1.2.4屆的冠軍都被巴西柔術選手霍伊斯·格雷西取得),所今後來的UFC冠軍許多都是控制了柔術、白手道、泰拳、拳擊、散打、摔交的綜及格鬥專家。

    早幾年號稱“少林武僧"的一龍在實戰中展現金鍾罩鐵布衫神功

    EA sports舉措遊戲《UFC2》中的傳奇MMA選手霍伊斯·格雷西

    既然這麽多人以為傳武是花架子,那花架子就一點用沒有嗎?恰好相反,這些花架子是傳統技擊中最誘人的處所,僅從吃瓜大眾的欣賞角度來看,傳武中那些目眩紛亂的插招換式的確不要太出色,欣賞性一流,放到遊戲裏對玩家們來講就是大殺器。

    ■ 陳氏太極拳

    《死活搏鬥》系列搏鬥遊戲中的有名腳色雷芳,用的就是陳氏太極拳。是否是認為眼生?對,就是徐曉冬打完雷公太極後,宣稱下一個要挑釁的就是陳氏太極拳現任拳王王戰軍。

    死活搏鬥5中的太極拳派別腳色雷芳

    有玩家考據過,雷芳在遊戲中做出的“金剛搗碓”招式,這個舉措是起勢後的第一個招式,只在台灣溫縣陳氏太極拳中應用,故揣摸《死活搏鬥》遊戲應當是參考了其時著名度頗高的陳氏太極拳招式來爲雷芳停止舉措設計。

    太極如果派如許的女選手出戰,請讓我來迎戰

    ■ 情意六合拳(又稱形意拳,情意拳,六合拳)

    此拳相傳爲明末清初的技擊家姬際可所創,他在台灣少林寺教拳的時刻開端研討五行拳,有一天看見兩只雞在打鬥,忽然從中融會到真意,從而創建了情意六合拳(看雞打鬥是甚麽鬼......),此派別的代表遊戲人物:

    《鐵拳》系列搏鬥遊戲的王驚雷。

    《鐵拳》系列搏鬥遊戲的茱莉亞·張。

    《拳皇》系列搏鬥遊戲的刀牙。(聽說其時SNK之所以讓牙刀在KOF系列中退場是爲了能加倍順遂進入中國市場)

    刀牙超必殺技-零牙

    ■ 八極拳

    在許多古代搏鬥選手眼中,八極拳屬于還算有實戰才能的傳統技擊。此拳法以剛猛暴烈的拳傳聞名,重視進身靠打的招式。好比代表招式“鐵山靠”在進招時進身,以“打人如親吻”的間隔接近敵手停止撞擊。八極拳看重腿部和腰部力氣的練習,也重視近間隔的力氣反抗,這與古代拳擊中的力氣練習和發力方法不約而同,此派別的代表遊戲人物:

    《餓狼傳說》和《拳皇》系列搏鬥遊戲中獨壹壹名雙全勤人物特瑞·博加德

    看得出來此拳法力氣上照樣異常猛的

    《鐵拳》系列搏鬥遊戲的裏奧·奇利生

    《街霸》系列搏鬥遊戲的陰

    八極惓惓法剛毅樸素,有一種大開大合的感到

    ■ 醉拳

    經由過程成龍工夫片子風行一時的醉拳,雖然說在實戰中多是個笑話,但在遊戲裏卻很受歡迎,這類以醉醺醺的招式辱弄敵手,的確是高手炫技的利器,此派別的代表遊戲人物:

    《拳皇》系列搏鬥遊戲的鎮元齋

    ■ 朱砂掌

    武俠小說中令江湖談掌色變的掌法——朱砂掌,此掌號稱練成後“手不用著人肌膚,但遙遙以手表示,作撫摩或掌擊狀,受者即應手而傷,且沒法治療,越十日或半月而逝世,乃至稀有時而殁者”,汗......應用此工夫的代表遊戲人物:

    《拳皇》系列搏鬥遊戲的麟(此腳色還善於輕功和毒功)

    看到最初那一抹血紅了嗎?你曾經逝世了

    我有輕功,你來打我呀

    打不外你就用毒噴逝世你

    ■ 氣功+無影腳

    上世紀八十年月簡直成爲全民活動的“氣功”(1986年我國官方還成立了中國氣功迷信研討會,時任科協主席的錢學森還在成立大會長進行了演講......)加上近代有名技擊家黃飛鴻的武功特技無影腳,造詣了今朝最著名的搏鬥遊戲女角:

    《街霸》系列搏鬥遊戲的春麗

    是否是你童年搓的最爽的招式

    吃我一記大波!

    ■ 螳螂拳

    台灣四臺甫拳之一的螳螂拳,是中國傳統技擊中的一大珍寶,也是中華技擊中的一支奇葩,講求“不刁不打,一刁就打,一打幾下”的連環防禦......此派別的代表遊戲人物:

    《街霸》系列搏鬥遊戲的陽

    ■ 五形拳

    漢族傳統拳術——五形拳,屬于北派少林,指的是龍、虎、豹、蛇、鶴等五種形拳,此派別的代表遊戲人物:

    《鐵拳》系列搏鬥遊戲的雷武龍

    ■ 八卦掌

    有名拳種八卦掌(又稱八卦連環掌),是一種以掌法變換和行步走轉爲主的中國傳統拳術。清代鹹熟年間,壹名叫董海川的拳師開端在台灣教授“八卦連環掌”,此派別的代表遊戲人物:

    《鐵拳》系列搏鬥遊戲的淩曉雨

    《鐵拳》系列搏鬥遊戲的平野美晴

    ■ 洪拳

    我國傳統拳術南拳之一,據傳爲清朝南邊官方機密結社三合會(就是韋小寶在《鹿鼎記》中入的誰人寰宇會,也稱洪門,該會重要義務是對抗滿清危害統治,保存漢族文明)假托少林所傳習的一種拳術,此派別的代表遊戲人物:

    《鐵拳》系列搏鬥遊戲的馮威

    ■ 截拳道(截拳道有傳統技擊的影子,但其實不屬于傳統技擊)

    截拳道是技擊宗師李小龍生前創建的古代技擊系統,是一種融會了世界列國拳術,以詠春拳、拳擊與擊劍作爲焦點技能,以道家思惟爲指點的古代實戰搏鬥系統。“以沒法爲有法,以無窮爲有限”擯棄了傳統技擊龐雜的情勢套路,在敵手進擊的時刻,格擋與回擊同時停止,乃至不格擋直接憑仗疾速無力的防禦壓抑敵手,先下手為強。Be water , my friend。

    李小龍在實戰中的拳法演示

    李小龍在實戰中的腿法演示

    正由於這一系統,李小龍被視爲今朝代表示代搏鬥最高水准的UFC的首創者和古代綜及格鬥MMA之父。此派別的代表遊戲人物:

    《街霸》系列搏鬥遊戲的飛龍(原型爲李小龍)

    關于傳武在遊戲裏的台柱子位置,以上還只是羅列了搏鬥遊戲類型中較爲典範的例子。我們在《餓狼傳說》《陌頭霸王》《拳皇》《鐵拳》、《死活搏鬥》《月華劍士》等經典搏鬥遊戲中,都能很隨意馬虎地發明,這些遊戲從中國傳統技擊及其衍生出的影視文學作品中吸取了大批營養。

    而在晚期國人開辟的如《俠客豪傑傳》《軒轅劍》《金庸群俠傳》等武俠RPG名作中的例子就更多了,特別是在最近幾年的ACT、AVG等遊戲類型名作中,如《熱血惡棍》《刺客信條紀年史》《Kung Fury》等,都充足表現了傳武和中國工夫文明廣受全球玩家愛好的魅力。或許真的有一天,遊戲屆的奧斯卡TGA會給中國傳統技擊個人發表一個“搏鬥遊戲特殊進獻獎”。

    可以說,中國傳統技擊爲全球遊戲創作者供給了有數靈感和題材。

    世界上第一款搏鬥遊戲,就是由KONAMI在1985年以李小龍及其影視作品爲原型而制造的《工夫》,恰是這款讓80後難以忘記的紅白機遊戲,極大地影響了後來這三十多年裏搏鬥遊戲的發展。

    關於閱歷過搏鬥遊戲晚期發展的這段汗青的中國玩家來講,最榮幸是我們在最愛好搏鬥遊戲的年事裏,玩的是其時最好的搏鬥遊戲,總有幾個兇猛的遊戲腳色是中國人而且用的是我們中國傳統工夫,如許的親熱感和造詣感壹直保留在少年時陰暗擁堵的街機廳和那些熬紅了眼的奮戰通關記憶裏。

    
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